如何将项目(如图像或其他画布中的其他对象)拖放到由 fabricjs 管理的画布中?我找到了许多如何在画布内移动项目的示例,但我想将项目从外部元素拖放到画布中。
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既然你问了一个例子,而我自己还没有尝试过,这里是:
示例小提琴
标记
<div id="images">
<img draggable="true" src="http://i.imgur.com/8rmMZI3.jpg" width="250" height="250"></img>
<img draggable="true" src="http://i.imgur.com/q9aLMza.png" width="252" height="295"></img>
<img draggable="true" src="http://i.imgur.com/wMU4SFn.jpg" width="238" height="319"></img>
</div>
<div id="canvas-container">
<canvas id="canvas" width="800" height="600"></canvas>
</div>
JS 故障
1.Fabric.canvas
实例
首先我们想要我们的画布,当然:
var canvas = new fabric.Canvas('c');
2.特征检测(可选)
不确定这是必要的,因为您拥有画布这一事实使得浏览器很可能也具有拖放功能。如果你要使用它,你可以这样做,使用Modernizr:
if (Modernizr.draganddrop) {
// Browser supports HTML5 DnD.
// Bind the event listeners for the image elements
// Bind the event listeners for the canvas
} else {
// Replace with a fallback to a library solution.
alert("This browser doesn't support the HTML5 Drag and Drop API.");
}
3. 活动
同样,与下面的源文章不同,源元素和目标元素是不同的(在该文章的示例中,您只需div
在同一个父容器中移动 s),因此我没有注意到某些事件是针对被拖动,但大多数都绑定到您要放入的元素。
注意:我知道这在技术上是关于 Fabric.js 的问题,但在使用 Fabric.js 将对象添加到的上下文中,这确实是关于拖放的问题<canvas>
,这就是为什么我要更深入一点现在关于 DnD 的东西。
为了<img>
dragstart
(我在这里添加了一个类来降低不透明度)dragend
(并在此处删除了该课程)
对于#canvas-container
:
dragenter
(添加了一个类来为画布容器提供漂亮的虚线)dragover
:您可以在此处设置event.dataTransfer.dropEffect
属性以显示其中一种本机光标类型。默认设置在'move'
此处,但我将其设置为,'copy'
因为我实际上并没有删除<img>
元素(实际上在小提琴中你可以,例如创建几个McClures)。dragleave
(这里去掉了虚线)drop
:此事件的处理程序创建并添加fabric.Image
对象(参见小提琴)。
if (Modernizr.draganddrop) {
// Browser supports HTML5 DnD.
// Bind the event listeners for the image elements
var images = document.querySelectorAll('#images img');
[].forEach.call(images, function (img) {
img.addEventListener('dragstart', handleDragStart, false);
img.addEventListener('dragend', handleDragEnd, false);
});
// Bind the event listeners for the canvas
var canvasContainer = document.getElementById('canvas-container');
canvasContainer.addEventListener('dragenter', handleDragEnter, false);
canvasContainer.addEventListener('dragover', handleDragOver, false);
canvasContainer.addEventListener('dragleave', handleDragLeave, false);
canvasContainer.addEventListener('drop', handleDrop, false);
} else {
// Replace with a fallback to a library solution.
alert("This browser doesn't support the HTML5 Drag and Drop API.");
}
资料来源:
于 2013-06-18T17:14:33.340 回答
18
我经历了@natchiketa 的小提琴,并解决了问题,只需检查这个小提琴..
http://jsfiddle.net/Ahammadalipk/w8kkc/185/
window.onload = function () {
var canvas = new fabric.Canvas('canvas');
/*
NOTE: the start and end handlers are events for the <img> elements; the rest are bound to
the canvas container.
*/
function handleDragStart(e) {
[].forEach.call(images, function (img) {
img.classList.remove('img_dragging');
});
this.classList.add('img_dragging');
}
function handleDragOver(e) {
if (e.preventDefault) {
e.preventDefault();
}
e.dataTransfer.dropEffect = 'copy';
return false;
}
function handleDragEnter(e) {
this.classList.add('over');
}
function handleDragLeave(e) {
this.classList.remove('over');
}
function handleDrop(e) {
if (e.stopPropagation) {
e.stopPropagation(); // stops the browser from redirecting.
}
var img = document.querySelector('#images img.img_dragging');
var newImage = new fabric.Image(img, {
width: img.width,
height: img.height,
// Set the center of the new object based on the event coordinates relative
// to the canvas container.
left: e.layerX,
top: e.layerY
});
newImage.hasControls = newImage.hasBorders = false;
canvas.add(newImage);
return false;
}
function handleDragEnd(e) {
// this/e.target is the source node.
[].forEach.call(images, function (img) {
img.classList.remove('img_dragging');
});
}
if (Modernizr.draganddrop) {
var images = document.querySelectorAll('#images img');
[].forEach.call(images, function (img) {
img.addEventListener('dragstart', handleDragStart, false);
img.addEventListener('dragend', handleDragEnd, false);
});
var canvasContainer = document.getElementById("canvas-container");
canvasContainer.addEventListener('dragenter', handleDragEnter, false);
canvasContainer.addEventListener('dragover', handleDragOver, false);
canvasContainer.addEventListener('dragleave', handleDragLeave, false);
canvasContainer.addEventListener('drop', handleDrop, false);
} else {
alert("This browser doesn't support the HTML5 Drag and Drop API.");
}
}
谢谢
于 2016-02-04T07:21:18.240 回答
4
好吧,这个问题很老了^^
我已经更新了小提琴,不,它也可以在 Firefox 中使用。
function handleDrop(e) {
// this / e.target is current target element.
e.preventDefault(); //I've altert this line for FireFox
于 2018-03-16T12:11:05.863 回答