我检查了以下链接:
http://www.ehow.com/how_12134402_detect-rectangle-collision-java.html
我已经在我的播放器和房子周围制作了 2 个矩形,但对我的 if 语句应该是什么样子感到困惑,我在 x 上设置了一个布尔值,这意味着如果我的矩形相交 x 将返回 true,所以我知道我从
if(x=true){
//what to type in here for my collision?
}
我的 2D 状态更改游戏需要这种碰撞,我有一个玩家通过按键输入和地图上的房子四处移动,我希望我的玩家不能穿过房子。
先感谢您。