RubyMotion 如何适合 iOS 游戏开发?
我无法在文档中找到 CoreAnimation 主题,但我听说有人能够将 cocos-2d 与 RubyMotion 一起使用。
如果您有一些有用的信息愿意分享,我将不胜感激!
RubyMotion 如何适合 iOS 游戏开发?
我无法在文档中找到 CoreAnimation 主题,但我听说有人能够将 cocos-2d 与 RubyMotion 一起使用。
如果您有一些有用的信息愿意分享,我将不胜感激!
如果您愿意完全以编程方式对游戏进行编程,RubyMotion 是一个不错的选择。性能没有明显下降,每个 C 库和 API 都可用于 RubyMotion。使用motion-cocoapods,您甚至可以包含CocoaPods,还可以包含Objective-C 库。
您可能遇到的一个问题是缺少 RubyMotion 特定的游戏教程和文档。
编辑:我成功(在帮助下)在 RubyMotion 中重新创建了 Sparrow 游戏引擎演示:
https://github.com/jamonholmgren/demo-sparrow
它运行得很漂亮。
你可以试试 JoyBox,它结合了流行的 iOS 2D 游戏引擎 Cocos2D,与 Box2D 物理引擎折叠,并包装到 Ruby API 中。Joybox 可以在 github 上的这个链接上找到。