我正在手工制作 D3 的网络图(我不喜欢 Force Directed 的输出)。为此,我生成了一个节点数组,每个节点都有一个 x/y 坐标。
{
"nodes" : [
{
"name" : "foo",
"to" : ["bar"]
},
{
"name" : "bar",
"to" : ["baz"]
},
{
"name" : "baz"
}
]
}
然后,我生成一个带有父 svg:g 的 svg,并将这些数据绑定到一系列挂在父项上的 svg:g 元素。
addSvg = function () {
// add the parent svg element
return d3.select('#visualisation')
.append('svg')
.attr('width', width)
.attr('height', height);
};
addSvgGroup = function (p) {
// add a containing svg:g
return p.append('svg:g').
attr('transform', 'translate(0,0)');
};
addSvgNodes = function(p, nodes) {
// attach all nodes to the parent p data
// and render to svg:g
return p.selectAll('g')
.data(nodes)
.enter()
.append('svg:g')
.attr('class', 'node');
};
然后我手动定位节点(稍后这将是动态的,我只是站起来)
transformNodes = function (nodes) {
// position nodes manually
// deprecate later for column concept
nodes.attr('transform', function (o, i) {
offset = (i + 1) * options.nodeOffset;
// options.nodeOffset = 150
o.x = offset;
o.y = offset / 2;
return 'translate(' + offset + ',' + offset / 2 + ')';
});
};
然后我将这些项目附加到父 svg:g,并将一些文本挂在它们上面。这会导致 svg 内的文本从左到右下降。到目前为止,一切都很好。
接下来,我想生成一些链接,所以我使用一种方法来确定当前节点是否有关系,然后获取该节点的位置。最后,我使用 d3.svg.diagonal 生成一系列链接,并将它们的源/目标设置为适当的节点。为清楚起见,以手写方式书写。
getLinkGenerator = function (o) {
return d3.svg.diagonal()
.source(o.source)
.target(o.target)
.projection(function (d) {
console.log('projection', d);
return [d.x, d.y]
});
};
现在,到目前为止,一切都很好 - 除了贝塞尔曲线的控制手柄不是我想要的位置。例如,从节点 A 到节点 B,路径 d 属性为:
<path d="M150,75C150,112.5 300,112.5 300,150" style="fill: none" stroke="#000"></path>
但我希望它改变控制手柄的方向 - 即
<path d="M150,75C200,75 250,150 300,150" style="fill: none" stroke="#000"></path>
这将使它看起来更像是示例页面中的树状图。我在可折叠树状图示例中注意到的是它返回了轴的反转:
return [d.y, d.x]
但是如果我这样做,虽然控制点按照我的意愿定向,但点的位置不正常(即它们的 x/y 坐标也颠倒了,有效地翻译了它们。
有没有其他人遇到过这样的问题或知道如何解决它?