我正在尝试在 iOS 上使用 Chipmunk 创建我认为是一段非常简单的物理代码,这将有效地让八个 UIButtons 自动围绕 UIView 移动,从边缘反弹,并相互关闭,以随机速度等
作为一个相对较新的编码员,我很难做到这一点。我已经从花栗鼠网站上提取了示例代码(甚至是一些专门使用 UIKit 元素的代码),但恐怕我只是不知道需要采取什么行动,如何设置它们等等。我意识到这是一个广泛的问题,但我发现的所有关于 Chipmunk 的教程内容似乎都假设一个人已经是一个熟练的程序员,或者一个熟练的物理学家和数学家。我是一名业余编码员,无法为任何专业的 Chipmunk 软件包付费,而且由于免费版本是用 C 语言编写的,而不是 Objective-C 语言,即使将它集成起来对我来说似乎也需要几天的工作。
花栗鼠似乎没有很好的记录。例如,在文档中搜索“摩擦”会找到该词的单个(无用)实例。如果没有刻度,我怎么知道输入什么值?我意识到我很沮丧,这比我做的要容易,但似乎每次我试图捡起这些东西时,门都被砰的一声关上了。
我发现的许多教程也使用了旧版本的 Chipmunk,其中大量的东西已经发生了变化,这使得它们真的非常难以遵循。
我真的可以使用不会自动假设我已经可以做到的简单介绍。一个可能存在于任何地方吗?有关如何处理此问题的任何其他提示?