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我正在为 Android 开发一个基于网络的 UI 应用程序,该应用程序将执行以下类型的功能

  1. 需要与在基于 n/w 的嵌入式设备上运行的 TCP 服务器通信(一次 >100 个)。
  2. 定期轮询这些设备以获取更新信息
  3. 从这些设备发送和接收信息
  4. 以上所有信息都将由应用程序的 UI 控制和管理

考虑到上述情况,应用程序可能必须为多个连接生成多个线程并管理它们。所以我的查询是

  1. 使用 Boost.Asio 库开发网络模块是一种好方法吗?或者可以打开多达 100 个套接字线程进行连接?

  2. 如果使用Boost.Asio,那么网络模块会使用NDK单独开发,访问JNI会到位,进而导致响应缓慢?

或者,还有其他更好的选择吗?期待您的投入!

提前谢谢了。

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我建议看一下Android 支持的New I/O。使用它您可以在单个线程中处理多个连接,该 API 在原理上类似于 Posixselect()调用。

如果您决定选择第二个选项(用 C/C++ 实现的网络代码),我认为您不必担心 JNI 性能。无论如何,Android API 的重要部分只是 C/C++ 之上的一个薄 JNI 包装器。

于 2012-12-14T08:28:57.310 回答