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我对 Qt 完全陌生,但我设法让一些简单的窗口和框架工作。我在 64 位 Kubuntu 系统上运行 Eclipse。在 Eclipse 中编辑我的代码后,我从命令行运行 qmake 和 make。

昨天我尝试了 Qt Designer,与 Eclipse 中的“硬编码”小部件和按钮相比,它对我来说效果很好。但是,我不会切换到 QT Creator,因为我非常习惯 Eclipse。

我的目标是在 Qt Designer 中创建 GUI 并在 Eclipse 中使用生成的代码。

运行 qmake -project、qmake 和 make 会为我的主窗口生成一个头文件,其中包含类代码。

但是当我尝试在我的 Eclipse 代码中包含这个头文件时,由于 g++ 找不到头文件(似乎尚未创建头文件),因此会出现错误而停止。

我不得不承认,我仍然对 Qt 构建过程感到困惑。那么,我怎样才能通过 Qt Designer 设计我的 GUI 并仍然使用 Eclipse 作为我的编码 IDE?

问候,行李

编辑:我的 Eclipse 项目是一个“空 Makefile 项目”。据我所知,这意味着我必须照顾整个构建过程。Eclipse 不会为我做任何事情。

我没有尝试从 Eclipse 运行“make”,因为 Makefile 必须由 qmake 生成。因此,在 Eclipse 中编辑并保存我的代码后,我从命令行运行 qmake 和 make。

Qmake 感知到有一个 .ui 文件并为这个类生成头文件。问题是如果我尝试在 Eclipse 中包含此标头,我的源代码文件将无法编译。

对我来说,这似乎是当“make”用我的源代码文件调用 g++ 时,还没有创建 GUI 的标题。

那么我为什么要这样做呢?好吧,我不想沉迷于 Qt Creator 之类的 IDE 或其他东西。因为这意味着,试图编译我的项目的每个人都需要元信息,例如该特定 IDE 的配置文件或项目特定设置。

在我的 C 项目中,我使用手写的 Makefile,所以你只需要安装 GCC(你通常有)并输入“make”。

我正在尝试使用 Qt 项目尽可能接近这一点。

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你需要 4 样东西:

  • Qt Designer 生成的 .ui

=> 关于.ui

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
<class>About</class>
<widget class="QDialog" name="Dialog">
<property name="geometry">
<rect>
    <x>0</x>
    <y>0</y>
    <width>400</width>
    <height>300</height>
</rect>
</property>
<property name="windowTitle">
<string>A Propos</string>
</property>
</widget>
<layoutdefault spacing="6" margin="11"/>
<resources/>
<connections/>
</ui>
  • 与 .ui 关联的 cpp/h,例如:

一个关于窗口(about.cpp)=>

#include "about.h"
#include "ui_about.h"

About::About(QWidget *parent) : QDialog(parent), ui(new Ui::About)
{
    ui->setupUi(this);
}

About::~About()
{
    delete ui;
}

(约.h) =>

#ifndef ABOUT_H
#define ABOUT_H

#include <QDialog>

namespace Ui {
    class About;
}

class About : public QDialog
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit About(QWidget *parent = 0);
    ~About();

private:
    Ui::About *ui;
};

#endif // ABOUT_H

在 .pro 文件中

SOURCES += about.cpp
HEADERS += about.h
FORMS   += about.ui
于 2012-12-13T10:16:23.233 回答