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我正在从事云游戏服务器开发。
在测试某些游戏期间,观察到大约 10 MBps 的峰值。通常游戏会消耗 4~6 MBps 的网络带宽。
有什么方法可以在不影响视频质量的情况下保持消耗的带宽 < 5 MBps?
正在使用 720p 分辨率。我们正在使用 x264 编码器,该编码器是否有任何参数可以帮助我实现预期的 o/p ?