我正在开发一个使用 XAML 作为界面的基于 MonoGame 的游戏。但是,我在确保空格键不会触发 XAML 界面(它用于游戏中的其他内容)时遇到问题。现在我有一个gridview,里面有项目。当我点击空格时,它会突出显示一个我不希望它做的元素。我已经让它实际上没有选择该项目,但不幸的是无法阻止它突出显示它(然后使用箭头键切换项目)。
这是执行此操作的一些代码:
<GridView HorizontalAlignment="Left" Name="Powers" Margin="10,10,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="229" Height="163" SelectionMode="None">
<GridView.GroupStyle>
<GroupStyle>
<GroupStyle.HeaderTemplate>
<DataTemplate>
<TextBlock Text="{Binding}" Foreground="white" Width="50"></TextBlock>
</DataTemplate>
</GroupStyle.HeaderTemplate>
</GroupStyle>
</GridView.GroupStyle>
<GridView.ItemsPanel>
<ItemsPanelTemplate>
<VariableSizedWrapGrid MaximumRowsOrColumns="4" Orientation="Horizontal" ></VariableSizedWrapGrid>
</ItemsPanelTemplate>
</GridView.ItemsPanel>
</GridView>
有什么办法可以防止通过键盘突出显示项目?我希望能够将其重新连接到 shift 键,但一次一步。
任何帮助是极大的赞赏!
编辑:我已经对此进行了探讨。我已经选择按照我想要的方式工作。但是,问题是当我点击空格时,它会突出显示并“检查”我选择的网格项目,这不是我想要的。换句话说,我让它突出显示,就像选择了紫色一样,但是当我点击空格(在我的游戏中跳跃)时,它会在项目周围放置一个白色框并在角落放置一个“检查”。我想避免这种情况。我提出这个问题以获得更高的分数。真的很想知道如何解决这个问题。