好的,所以我有一个在按下键时调用的钩子,例如空格键。我想做的是,当这种情况发生时,我想调用一个函数。下一个刻度,我想调用一个不同的函数。
import pygame
def func1():
do_things
def func2():
do_other_things
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.K_SPACE:
func1()
#wait(1, func2)
显然 #wait 被替换为但是可能会延迟 1 个滴答声。
有没有办法做到这一点?我猜它要么是我错过的基本功能,要么是非常复杂的东西。