我需要一个可在所有映射器和化简器之间访问的共享(全局)变量。Mappers 只是从中读取值,但 reducer 会更改一些值以在其中的下一次迭代中使用。我知道 DistributedCache 是一种技术,但它只支持读取共享值。
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我需要一个可在所有映射器和化简器之间访问的共享(全局)变量。Mappers 只是从中读取值,但 reducer 会更改一些值以在其中的下一次迭代中使用。我知道 DistributedCache 是一种技术,但它只支持读取共享值。