我有一个 settings.ini 文件,我想在安装时将其包含在游戏中。它应该在一个名为 Settings 的文件夹中,并且应该与游戏的其余部分位于同一目录中(如可执行文件和默认内容文件夹)。
我想我会在我的游戏解决方案中添加一个额外的空内容项目并将 settings.ini 文件添加到其中。
你猜怎么着!它不起作用。
它给了我以下错误:
错误 6 无法自动检测要用于“Settings.ini”的导入程序。没有处理这种文件类型的进口商。在您的项目中指定处理此文件类型的导入器。PATH_TO_GAME\Settings\Settings.ini
我用谷歌搜索了一下,但看起来我需要编写自己的内容管道。
有没有更好/更简单的方法来做到这一点?我不想把时间浪费在写这个非常困难的部分上。
PS。如果我安装游戏并将 settings.ini 添加到设置目录,我可以写入和读取 settings.ini 文件。但是现在我必须手动添加 settings.ini 文件,这是我不想要的。我希望它在您安装时随游戏一起提供。