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我有一个精灵,它是一根棍子。我的精灵连接到物理 Boxbody(box2d)。我想如果我点击棍子的中间,它应该从中间折断,如果我点击开始,它应该在那一点被折断。
任何建议或链接都将是可观的:)
我不确切知道如何从段创建多边形的数学,但你需要理解它的方式是你必须破坏你拥有的当前多边形,然后在旧多边形所在的位置创建两个新多边形,这将模拟效果将多边形“折断/切割”成两半。