我正在阅读 DOM Scripting 并且有一个关于下面抽象的初学者问题。原始代码不包含“clearTimeout”,而“movement”被声明为全局变量。虽然代码运行良好,但动画并不流畅,这就是添加 clearTimeout 的原因。然而,我的问题是,为什么我不能只测试“运动”并且当它失败时(在第一次鼠标悬停调用 moveElement 时)继续执行其余的函数?如果我将“运动”保留为全局变量,而不是使其成为属性,那么代码根本不会运行?
如果有助于查看其他 JS 和 HTML,我已将剩余代码插入jsFiddle。
function moveElement(elementID,final_x,final_y,interval) {
if (!document.getElementById) return false;
if (!document.getElementById(elementID)) return false;
var elem = document.getElementById(elementID);
if (elem.movement) { //Why can't I use "movement"?
clearTimeout(elem.movement);
}
var xpos = parseInt(elem.style.left);
var ypos = parseInt(elem.style.top);
if (xpos == final_x && ypos == final_y) {
return true;
}
if (xpos < final_x) {
xpos++;
}
if (xpos > final_x) {
xpos--;
}
if (ypos < final_y) {
ypos++;
}
if (ypos > final_y) {
ypos--;
}
elem.style.left = xpos + "px";
elem.style.top = ypos + "px";
var repeat = "moveElement('"+elementID+"',"+final_x+","+final_y+","+interval+")";
elem.movement = setTimeout(repeat,interval); //Originally global property
}