我对 SlimDX 和 WPF 完全陌生,但我需要在我的应用程序中创建多个图像,其中一个需要是点渲染的 3d 可视化器,如下所示:http: //img600.imageshack.us/ img600/5879/6a00d83452464869e2017ee.gif
我发现我可以在我的应用程序中使用 SlimDX 通过 C# 指令使用 DirectX,将结果写入 D3DImage 组件。经过一些尝试,我制作了 Visual Studio 2012 来重新识别 D3DImage(出于某种原因,我需要重新启动 Windows 才能使其工作)但我不知道一些事情:
- 如何在 D3DImage 中初始化 DirectX 窗口?我真的找不到任何示例或源代码。我能找到的所有示例(例如 SlimDX 上的 3 个小示例)都超出了 WPF 上下文
- 我在哪里可以找到一些关于 SlimDX 的好文档?GameDev 社区似乎有点问题,我无法发布任何内容(可能是因为我没有付费)而且我在任何地方都找不到任何东西!我该怎么学呢?
- 没有一个来自 SVN 的 SlimDX 示例可以编译。我总是在使用 SlimDX 库(空路径)时遇到一些参考错误,甚至从正确的路径重新导入也无法解决它
这让我发疯了 D: