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如何从 libgdx 中的顶点绘制自定义多边形?我想绘制任何 box2d 实体。
我之前问过一个类似的问题:
如何使用 libgdx 中的简单纹理绘制自定义形状?
然后我使用 Mesh 类来绘制自定义形状。