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在我的应用程序的主页上,我想为一个滑入视图的 PNG 图像设置动画,然后在第二个图像滑入之前再次滑出,然后滑出。时间只是让观众在每个消失之前阅读。我不知道该怎么做,想要一些输入?看起来很简单,我希望它是,有人可以指导我如何去做。我也希望它循环播放,因此无论何时返回屏幕,它都会保持动画效果。

请问有什么想法吗?只有一天左右才能完成

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您可以为此使用核心动画。这真的很容易做到。示例动画:

UIImageView *imageView = ...;
imageView.frame = CGRectMake(-160, 100, 250, 200);
[UIView animateWithDuration:1.5 animations:^{
    imageView.frame = CGRectMake(160, 100, 250, 200);
}];

UIImageView会在 1.5 秒内将 x 坐标从 -160 变为 160。

于 2012-12-12T14:47:57.747 回答
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//初始点

pImgFlowing.frame = CGRectMake(544, 817, 84, 18);
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
[UIView setAnimationDuration:2.0f];
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];

//结束点

pImgFlowing.frame = CGRectMake(544, 774, 84, 61);
[UIView commitAnimations];
于 2014-07-04T07:03:13.440 回答
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或多或少只是扩展了 Tom van Zummeren 的答案。这应该足以理解基本思想。

- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated
{
    [super viewDidAppear:animated];

    UIImageView *myImageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, -280, 280, 280)];
    [myImageView setImage:[UIImage imageNamed:@"1.png"]];
    [self.view addSubview:myImageView];

    [UIView animateWithDuration:2.0 delay:1.0 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseOut animations:^{
        [myImageView setCenter:self.view.center];
    }completion:^(BOOL done){
        [UIView animateWithDuration:2.0 delay:3.0 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseIn animations:^{
            [myImageView setCenter:CGPointMake(myImageView.center.x, self.view.bounds.size.height + (myImageView.bounds.size.height / 2))];
        }completion:^(BOOL done){
            [myImageView setFrame:CGRectMake(20, -280, 280, 280)];
            NSLog(@"%@",NSStringFromCGRect(myImageView.frame));
            [myImageView setImage:[UIImage imageNamed:@"2.png"]];
        }];
    }];
}
于 2012-12-12T15:10:45.580 回答