如何在android应用程序中动态添加触摸描述的位置的按钮?
想象一下,我有一个空白活动,并且使用 on touch 侦听器进行触摸时,我可以获得 x,y 坐标。当我触摸时,我想在我动态触摸的位置(x,y)插入按钮。我该怎么做?
如何在android应用程序中动态添加触摸描述的位置的按钮?
想象一下,我有一个空白活动,并且使用 on touch 侦听器进行触摸时,我可以获得 x,y 坐标。当我触摸时,我想在我动态触摸的位置(x,y)插入按钮。我该怎么做?
我在这里发布了一个带有 textbox 的演示。您可以根据您的要求进行更改。
activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<FrameLayout
android:id="@+id/frameLayout1"
android:layout_height="fill_parent" android:layout_width="fill_parent">
<LinearLayout android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content"
android:orientation="horizontal"
android:id="@+id/layout_map"
>
<TextView android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content"
android:text="One"
/>
<TextView android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content"
android:text="One"
/>
</LinearLayout>
</FrameLayout>
</LinearLayout>
MainActivity.java
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.FrameLayout;
import android.widget.LinearLayout;
public class MainActivity extends Activity {
FrameLayout frmLayout;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
frmLayout = (FrameLayout) findViewById(R.id.frameLayout1);
frmLayout.setFocusable(true);
LinearLayout et = new LinearLayout(this);
frmLayout.addView(et, 100, 100);
frmLayout.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
Log.i("TESTING",
"touch x,y == " + event.getX() + "," + event.getY());
frmLayout.setPadding(Math.round(event.getX() - 20),
Math.round(event.getY()), 0, 0);
return true;
}
});
}
我不完全知道您是否可以在特定位置创建按钮。虽然您可以使用 AbsoluteLayout 完成此操作,但现在已弃用。
我宁愿最初在布局中定义一个按钮并使其不可见,然后在触摸事件上,使用翻译动画将其移动到特定位置。也不要忘记使按钮可见。
您可以通过 onTouchEvent 获取 x 和 y 坐标。
你应该重写 onTouchEvent(MotionEvent event) 然后调用 event.getX() 和 event.getY() 来获取用户触摸的坐标位置(它们将是浮动的)。
然后,您应该使用 AbsoluteLayout 并在子项中指定 android:layout_x 和 android:layout_y。(AbsoluteLayouts 不常用)
我的布局上有很多小部件。所以我最初让它们全部不可见,并在触摸时为触摸分配了新的 x,y 坐标,并通过使用“Object Animator”将小部件(例如按钮)移动到触摸的 x,y 坐标。
您需要一个相对布局,该布局在您的活动的某些层具有 fill_parent 宽度和高度。然后当有人点击屏幕时,您需要在触摸监听器上获得要点,并在您的相对布局上的确切 x 和 y 处创建一个新的图像视图,但请确保您的相对布局嵌套到您的整个活动屏幕并具有准确的 x 和 y与设备屏幕。
通过 ontouchlistener 获取 x 和 y
img.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
event.getX() //cordinates wrt view
event.getRawX() //abs cordinates on screen
event.getY() //cordinates wrt view
event.getRawY() //abs cordinates on screen
return false;
}
});