没有人考虑过创建谷歌地图的动态纹理吗?例如,我们创建一个简单的平面并为其应用纹理,该纹理将成为 Google 的实际地图(具有所有属性,如拖动、缩放等)。
以某种方式将谷歌地图部署到画布元素,将其作为 Object3D 纹理的地图,将其隐藏并听取其更改(鼠标移动等)并在更改纹理贴图时再次更新它会很好。
没有人已经实现了吗?或者至少有人对如何执行此实现有一些想法???可能是一些我不知道的替代方案?
如果我错了,请纠正我,但我认为将 Google Maps 作为插件或什至作为库的一部分包含在 THREE.js 中会很好。