是否可以使用 OpenAL 实时采样音频播放音量?具体来说,我在 iPhone SDK 中使用 OpenAL。
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实时采样音频播放音量?您的意思是根据需要实时加载声音吗?如果是这种情况,您可以,但加载声音可能会有延迟。
对于 iPhone 上的 OpenAL 示例,我建议您这样做:http: //github.com/zoul/Finch
于 2009-10-06T16:52:26.387 回答
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您可以通过在源上设置增益来设置样本的音频播放音量,如下所示:
alSourcef (sourceID, AL_GAIN, volume)
其中volume
是增益的浮点值,介于 0.0f 和 1.0f 之间。
于 2012-10-03T12:00:43.377 回答