我正在尝试将此 C++ 校验和转换为 Java,但目前我失败了。我究竟做错了什么?
它应该做什么?它应该为OpenGL中的缓冲区返回一个正校验和
这是C部分。
DWORD QuickChecksum(DWORD *data, int size){
if(!data) {
return 0x0;
}
DWORD sum;
DWORD tmp;
sum = *data;
for(int i = 1; i < (size/4); i++)
{
tmp = data[i];
tmp = (DWORD)(sum >> 29) + tmp;
tmp = (DWORD)(sum >> 17) + tmp;
sum = (DWORD)(sum << 3) ^ tmp;
}
return sum;
}
这是我在 Java 中尝试过的。据我所知,DWORD 是 32 位的,所以我在 long 中使用 int 来获得一个 unsigned int,这应该在 java 中使用 >>> 完成?
我一直在关注这个问题,以至于我对它视而不见。
public static long getChecksum(byte[] data, int size) {
long sum, tmp;
sum = getInt(new byte[]{data[0], data[1], data[2], data[3]},true) & 0xFF;
for(int I = 4; I < data.length; I += 4)
{
tmp = getInt(new byte[]{data[I],data[I+1],data[I+2],data[I+3]},true) & 0xFF;
tmp = (sum >>> 29) + tmp;
tmp = (sum >>> 17) + tmp;
sum = (sum << 3) ^ tmp;
}
return sum & 0xFF;
}
private static int getInt(byte[] bytes, boolean big) {
ByteBuffer bb = ByteBuffer.wrap(bytes);
return bb.getInt();
}
谢谢大家的帮助!