在 wxPython 中,如果我创建一个单选按钮列表并最初放置该列表,以后是否可以更改该列表中的内容?
例如,我有一个面板,它最初使用 boxSizer 来放置小部件。其中一个小部件是单选按钮列表(我也尝试过普通的单选框)。我想根据另一个类的变量动态更改列表。
但是,一旦将列表放入 sizer 中,它就会被有效地“锁定”;我不能只修改列表并显示更改。如果我尝试将列表重新添加到 sizer,它只会放在面板的左上角。
我确信我可以隐藏原始列表并手动将新列表放在相同的位置,但这感觉就像一个杂物。我敢肯定,我让这件事变得比现在更难。我可能为此使用了错误的小部件,更不用说错误的方法,但我将其构建为一种学习体验。
class Job(wiz.WizardPageSimple):
"""Character's job class."""
def __init__(self, parent, title, attribs):
wiz.WizardPageSimple.__init__(self, parent)
self.next = self.prev = None
self.sizer = makePageTitle(self, title)
self.charAttribs = attribs
#---Create widgets
self.Job_list = ["Aircraft Mechanic", "Vehicle Mechanic", "Electronics Specialist"]
box1_title = wx.StaticBox( self, -1, "" )
box1 = wx.StaticBoxSizer( box1_title, wx.VERTICAL )
grid1 = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
for item in self.Job_list:
radio = wx.RadioButton(self, -1, item)
grid1.Add(radio)
##Debugging
self.btn = wx.Button(self, -1, "click")
self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.eligibleJob, self.btn)
#---Place widgets
self.sizer.Add(self.Job_intro)
self.sizer.Add(self.btn)
box1.Add(grid1)
self.sizer.Add(box1)
def eligibleJob(self, event):
"""Determine which Jobs a character is eligible for."""
if self.charAttribs.intelligence >= 12:
skillList = ["Analyst", "Interrogator", "Fire Specialist", "Aircraft Pilot"]
for skill in skillList:
self.Job_list.append(skill)
print self.Job_list ##Debugging
#return self.Job_list