我试图想出一种方法让计算机为我做一些工作。我正在使用 SIMD (SSE2 & SSE3) 来计算叉积,我想知道它是否可以更快。目前我有以下内容:
const int maskShuffleCross1 = _MM_SHUFFLE(3,0,2,1); // y z x
const int maskShuffleCross2 = _MM_SHUFFLE(3,1,0,2); // z x y
__m128 QuadCrossProduct(__m128* quadA, __m128* quadB)
{
// (y * other.z) - (z * other.y)
// (z * other.x) - (x * other.z)
// (x * other.y) - (y * other.x)
return
(
_mm_sub_ps
(
_mm_mul_ps
(
_mm_shuffle_ps(*quadA, *quadA, maskShuffleCross1),
_mm_shuffle_ps(*quadB, *quadB, maskShuffleCross2)
),
_mm_mul_ps
(
_mm_shuffle_ps(*quadA, *quadA, maskShuffleCross2),
_mm_shuffle_ps(*quadB, *quadB, maskShuffleCross1)
)
)
);
}
如您所见,那里有四个_mm_shuffle_ps
,我想知道是否可以将它们替换为 and 的组合,_mm_unpackhi_ps
分别_mm_unpacklo_ps
返回a2 a3 b2 b3
anda0 a1 b0 b1
和稍快一些。
我无法在纸上弄清楚,但我想到了一个解决方案。如果让计算机蛮力执行所需的步骤怎么办?只需递归地遍历不同的选项,看看什么给出了正确的答案。
我让它与乘法一起工作,当我希望它返回(3、12、27、0)时,它会返回这个:
startA = _mm_set_ps(1.00, 2.00, 3.00, 0.00);
startB = _mm_set_ps(3.00, 3.00, 3.00, 0.00);
result0 = _mm_mul_ps(startA, startB);
// (3.00, 6.00, 9.00, 0.00)
result1 = _mm_mul_ps(startA, result0);
// (3.00, 12.00, 27.00, 0.00)
非常好,如果我自己这么说的话。
然而,当我想实现分裂时,我偶然发现了一个问题。乘法不仅要调用乘法,还必须调用除法。好的,所以我们把除法放在乘法之上。但是divide不仅要调用divide,还得调用multiply,在脚本中比较低,所以还不存在。
我从 Visual C++ 中的一个空控制台应用程序开始,并将所有内容都放在 QuadTests.cpp 中。
如何确保这两个函数可以相互调用?
提前致谢。