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我需要将距离函数传递给模板。因此我使用 boost::function 和 boost::bind。但我不明白我必须通过什么课程距离

template<class DataType, class Point, class Distance>
class CoverTree
{
    Distance distance;
    ...
    public:
     CoverTree(const Distance& distance) : max_level(default_max_level), min_level(default_max_level), distance(distance) {}
    ...
}

模板作者的示例如下所示:

float euclidian(const std::vector<float>& p1, const std::vector<float>& p2)
{
    ...
}
int main(int argc, char** argv)
{
    CoverTree<float, std::vector<float>, float (*const)(const std::vector<float>&, const std::vector<float>&)> tree(&euclidian);
    ...
}

现在这是我的主要内容:

int main(int argc, char** argv)
{
    AllData myData;
    boost::function<float (const vector<Frame>::const_iterator&, const vector<Frame>::const_iterator&)> j_dist;
    j_dist = boost::bind(&AllData::jaccard_distance, myData, _1, _2);
    myData.AddData("C:\\...");
    cout<<j_dist(myData.DATAx.begin()+20, myData.DATAx.begin()+40)<<endl; //works fine
    CoverTree<float, vector<Frame>::const_iterator, ???> tree(&j_dist);
    ...
}

首先,有人能解释一下 (*const) 是什么意思,或者我可以在哪里读到这个吗?
第二:我想我写了你需要的一切,告诉你要写什么???但我不明白。
我已经尝试过:

boost::function<float (const vector<Frame>::const_iterator&, const vector<Frame>::const_iterator&)

float (*const) (const vector<Frame>::const_iterator&, const vector<Frame>::const_iterator&)

但这是很好的尝试和错误:)

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首先,有人能解释一下 (*const) 是什么意思,或者我可以在哪里读到这个吗?

在作者的例子中,距离函数是:

float euclidean(const std::vector<float>&, const std::vector<float>&);

传递给CoverTree构造函数的参数是该函数的地址,即&euclidean,它是一个函数指针类型

float (*)(const std::vector<float>&, const std::vector<float>&)

模板参数 forCoverTree只是const该类型的 - 限定版本。由于 C 和 C++ 中函数的特殊“由内而外”声明符语法,指向该函数类型的 const 指针声明为:

float (* const)(const std::vector<float>&, const std::vector<float>&)

这类似于指向 的const指针int,它被声明为:

int* const

在您的情况下,您的类型正确,它是:

boost::function<float (const vector<Frame>::const_iterator&, const vector<Frame>::const_iterator&)

让我们使用 typedef 来引用它:

typedef boost::function<float (const vector<Frame>::const_iterator&, const vector<Frame>::const_iterator&) distance_func;

但问题是您没有传递该类型的参数,而是传递了指向该类型的指针:

CoverTree<float, vector<Frame>::const_iterator, distance_func> tree(&j_dist);
                                                                    ^^^^^^^

您可以通过以下方式看到这不起作用:

distance_func f = &j_dist;  // ERROR! cannot convert distance_func* to distance_func

答案应该是简单地传递正确类型的参数:

CoverTree<float, vector<Frame>::const_iterator, distance_func> tree(j_dist);
                                                                    ^^^^^^
于 2012-12-11T21:58:41.263 回答