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请查看steven.tlvweb.com

我想实现它,以便左右键盘箭头控制流程。

目前滚轮可以工作,并在构造函数中设置如下:

/*  ImageFlow Constructor */    

    /* add mouse wheel events ==== */
    if (window.addEventListener)
        this.oc.addEventListener('DOMMouseScroll', function(e) {
            if (e.preventDefault) e.preventDefault();
            this.parent.scroll(-e.detail);
            return false;
        }, false);

    this.oc.onmousewheel = function () {
        this.parent.scroll(event.wheelDelta);
        return false;
    }

而在 imageflow.prototype 更下方的代码是:

    /* ==== mousewheel scrolling ==== */
    scroll : function (sc) {
        if (sc < 0) {
            if (this.view < this.NF - 1) this.calc(1);
        } else {
            if (this.view > 0) this.calc(-1);
        }
    },

所以,我为构造函数写了一些代码:

this.oc.onkeydown=function(){
        this.parent.keypress(event.keyCode);
        return false;
    }

在 imageflow.prototype 我包括:

    /* ==== arrow keys ==== */
    keypress : function(kp) {   
        switch (kp) {

        case 39:                        //right Key
        if (this.view < this.NF - 1) {  //if not at far right of gallery
                    this.calc(1);       //move gallery left
        break;
                    }

                    case 37:            //left Key
        if (this.view > 0) {            //if not at far left of gallery
                    this.calc(-1);      //move gallery left
        break; 
                    } 

        }
    },  

注意实际上图像流构造函数中当前有代码,但它不起作用(将它们全部删除甚至没有效果):

    /* ==== right arrow ==== */
    this.arR.onclick = this.arR.ondblclick = function () {
        if (this.parent.view < this.parent.NF - 1)
            this.parent.calc(1);
    }
    /* ==== Left arrow ==== */
    this.arL.onclick = this.arL.ondblclick = function () {
        if (this.parent.view > 0)
            this.parent.calc(-1);
    }

我认为我遗漏了一些相对基本的东西。

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2 回答 2

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好的,多亏了杰森,我终于到了某个地方!查看 steven.tlvweb.com 以了解左右箭头键现在是否正常工作。

我只是现在线路有问题

this.parent.scroll(120);

基本上滚动在原型中设置为取一个整数并根据它是正数还是负数向左或向右移动。我只是没有正确调用它。

this.parent.scroll(event.wheelDelta);

是构造函数的正确编码,但在 window.document.onkeydown=function() 内它不起作用。

function ImageFlow(oCont, xmlfile, horizon, size, zoom, border, start, interval) {

/* === handle mouse scroll wheel === */
this.oc.onmousewheel = function () {
this.parent.scroll(event.wheelDelta);
return false;
    }


/* ==== add keydown events ==== */  
    window.document.onkeydown=function(){
    switch (event.keyCode) {

    case 39:  //right Key
        alert('keyRight'); //move gallery right
        this.parent.scroll(120);

        break;

    case 37: //left Key

        alert('keyleft'); //move gallery left   
        this.parent.scroll(-120);
        break;

    }

    return false;
    }
}

ImageFlow.prototype = {

    scroll : function (sc) {

        alert('here');

        if (sc < 0) {
            if (this.view < this.NF - 1) this.calc(1);
        } else {
            if (this.view > 0) this.calc(-1);
        }
    },

}
于 2012-12-12T12:09:47.050 回答
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我在 JSFiddle 中为您创建了一个更简单的示例。

http://jsfiddle.net/nLaGz/

基本上,您似乎正在尝试将键盘事件附加到 this.oc 对象,该对象基本上代表您的<div id="imageFlow">元素。

问题是,<div>元素不是输入元素,所以它们不能很好地处理键盘事件,因为它们从来没有像表单输入那样真正获得“焦点”。

幸运的是,window.document 对象是附加键盘事件的好地方,因为无论哪个 dom 元素具有焦点,它都会监听。

尝试更改您的线路:

this.oc.onkeydown

window.document.onkeydown
于 2012-12-12T00:02:55.877 回答