我正在研究 x86 系统上 mmap() 的 ASLR 随机化。我在很多地方读到过,在使用 mmap() 加载的地址上有 16 位随机化。
但是在源代码中我发现:
static unsigned long mmap_rnd(void)
02 {
03 unsigned long rnd = 0;
04
05 /*
06 * 8 bits of randomness in 32bit mmaps, 20 address space bits
07 * 28 bits of randomness in 64bit mmaps, 40 address space bits
08 */
09 if (current->flags & PF_RANDOMIZE) {
10 if (mmap_is_ia32())
11 rnd = (long)get_random_int() % (1<<8);
12 else
13 rnd = (long)(get_random_int() % (1<<28));
14 }
15 return rnd << PAGE_SHIFT;
16 }
所以,那将只是 8 位的随机性。
但实际上,运行一些测试,我得到以下地址 (stack-heap-mmap) bf937000,09a60000,b774b000
bfa86000,090ef000,b76e2000
如果可以是 b77XX000 和 b76XX000 就超过 16 位!!!!
对此有什么帮助吗?