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我有一个立方体几何和一个网格,我不知道如何获得宽度。这是代码:

geometry = new THREE.CubeGeometry( 200, 200, 200 );
material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xff0000, wireframe: true } );
mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
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你可以scale改用。

geometry = new THREE.CubeGeometry( 1, 1, 1 );
material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xff0000, wireframe: true } );
mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
mesh.scale.x = 200;
mesh.scale.y = 200;
mesh.scale.z = 200;
于 2012-12-12T02:14:15.880 回答
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不确定我是否正确理解了您的问题,但您刚刚指定了尺寸为 200 x 200 x 200 的立方体,因此您的宽度和高度就在那里。

于 2012-12-11T13:15:28.110 回答