我试图用立方体制作一些与之相交的表面,这就是我得到的。三、js开发的现阶段不知道是不是应该这样。
在可拖动立方体示例中,一切正常。我想也许我使用了错误的材料或渲染器。
var renderer = new THREE.CanvasRenderer();
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ vertexColors: THREE.FaceColors });
有什么建议么?谢谢!
我试图用立方体制作一些与之相交的表面,这就是我得到的。三、js开发的现阶段不知道是不是应该这样。
在可拖动立方体示例中,一切正常。我想也许我使用了错误的材料或渲染器。
var renderer = new THREE.CanvasRenderer();
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ vertexColors: THREE.FaceColors });
有什么建议么?谢谢!