我的 C# 应用程序使用我编写的 C++ WinRT 组件来获取使用 Direct X 的系统字体列表。
这是基于这个例子: http: //msdn.microsoft.com/en-us/library/dd756582 (v=VS.85).aspx
我的应用程序已在商店中发布,但我的最新更新未能通过第 3.10 点的商店审查流程,抱怨我使用 Direct 3D 以及它可能无法在 ARM 平板电脑上运行。据我所知,我没有使用 Direct 3D,我使用的唯一 Direct X 功能是 GetSystemFontCollection。
如何确保我不会满足此要求,我是否需要删除我的组件中对 Direct3D 的一些恶意引用?
另外,为什么我现在失败了,以前通过了?