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首先,我将解释我尝试做的事情,以防有人提出更好的方法,我需要使用 Photoshop 中的“颜色”阶梯来混合图像(你知道,混合方法:屏幕,强光,颜色 ... )

所以,我有我的基本图像(一个 png)和在执行时生成的 WriteableBitmap(我们称之为颜色掩码)。然后我需要使用“颜色”方法混合这两个图像,并在 UI 组件中显示结果。

到目前为止,我尝试的只是在 WriteableBitmap 上绘制东西,但我正面临着 alpha 通道的意外行为。

到目前为止我的代码:

// variables declaration
WriteableBitmap img = new  WriteableBitmap(width, height, 96,96,PixelFormats.Bgra32,null); 
pixels = new uint[width * height];

//function for setting the color of one pixel
private void SetPixel(int x, int y, Color c)
    {
        int pixel = width * y + x;

        int red = c.R;
        int green = c.G;
        int blue = c.B;
        int alpha = c.A;

        pixels[pixel] = (uint)((blue << 24) + (green << 16) + (red << 8) + alpha);

    }

//function for paint all the pixels of the image
private void Render()
    {
        Color c = new Color();
        c.R = 255; c.G = 255; c.B = 255; c.A = 50;
        for (int y = 0; y < height; y++)
            for (int x = 0; x < width; x++)
                SetPixel(x, y, c);



        img.WritePixels(new Int32Rect(0, 0, width, height), pixels, width * 4, 0);
        image1.Source = img;  // image1 is a WPF Image in my XAML
    }

每当我使用颜色 cA = 255 运行代码时,我都会得到预期的结果。整个图像设置为所需的颜色。但是如果我将 cA 设置为不同的值,我会得到一些奇怪的东西。如果我将颜色设置为 BRGA = 0,0,255,50,我会得到一个几乎是黑色的深蓝色。如果我将它设置为 BRGA = 255,255,255,50 我会得到一个黄色......

任何线索!?!?!

提前致谢 !

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1 回答 1

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将颜色组件的顺序更改为

pixels[pixel] = (uint)((alpha << 24) + (red << 16) + (green << 8) + blue);
于 2012-12-11T09:01:28.190 回答