这是因为make不在您的 PATH 中。如果您可以在终端中构建,请使用which make找出路径make,然后将其添加到构建路径中。您可以编辑makefile 构建系统以添加您的路径。
您的新 makefile 规则应如下所示:
{
   "cmd": ["make"],
   "file_regex": "^(..[^:]*):([0-9]+):?([0-9]+)?:? (.*)$",
   "working_dir": "${project_path:${folder:${file_path}}}",
   "selector": "source.makefile",
   "path": "/usr/local/bin:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin",
   "variants":
    [
      {
        "name": "Clean",
        "cmd": ["make", "clean"]
      },
      {
        "name": "Test",
        "cmd": ["make", "test"]
      }
    ]
}
这基本上是默认make目标,但我添加到 PATH 和(当然)一个测试目标。您可能必须扩展 PATH 以查找 gcc、ifort 或您用于编译的任何内容。  用于:分隔 Linux 和 Mac 以及;Windows 上的目录。您还可以更改其他环境变量,我必须设置 DYLD_LIBRARY_PATH 和 CPATH 以便我的库和包含目录可用。
它应该保存为 Make (OSX).sublime-build 在您的 Sublime 首选项的用户目录中。(OSX) 将确保此文件仅在 Mac 上使用,因此当您将首选项复制到非 Mac 计算机时,您不会弄乱路径。