这是因为make
不在您的 PATH 中。如果您可以在终端中构建,请使用which make
找出路径make
,然后将其添加到构建路径中。您可以编辑makefile 构建系统以添加您的路径。
您的新 makefile 规则应如下所示:
{
"cmd": ["make"],
"file_regex": "^(..[^:]*):([0-9]+):?([0-9]+)?:? (.*)$",
"working_dir": "${project_path:${folder:${file_path}}}",
"selector": "source.makefile",
"path": "/usr/local/bin:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin",
"variants":
[
{
"name": "Clean",
"cmd": ["make", "clean"]
},
{
"name": "Test",
"cmd": ["make", "test"]
}
]
}
这基本上是默认make
目标,但我添加到 PATH 和(当然)一个测试目标。您可能必须扩展 PATH 以查找 gcc、ifort 或您用于编译的任何内容。 用于:
分隔 Linux 和 Mac 以及;
Windows 上的目录。您还可以更改其他环境变量,我必须设置 DYLD_LIBRARY_PATH 和 CPATH 以便我的库和包含目录可用。
它应该保存为 Make (OSX).sublime-build 在您的 Sublime 首选项的用户目录中。(OSX) 将确保此文件仅在 Mac 上使用,因此当您将首选项复制到非 Mac 计算机时,您不会弄乱路径。