我正在使用 Pygame 制作游戏,我想做的是为每个级别设置一个主要声音,并在收集点时听到一些默认声音(例如)
因此,我使用以下方法加载主关卡音乐:
pygame.mixer.music.load(music_file)
pygame.mixer.music.play(-1)
现在,我想做的是每当玩家获得积分时播放特定的声音。我无法使用以下方法停止音乐:
pygame.mixer.music.stop()
pygame.mixer.music.load(point_music)
pygame.mixer.music.play()
因为关卡的音乐将停止播放。
所以,我试过做这样的事情:
points_sound = pygame.mixer.Sound("point.mp3")
points_sound.play()
我知道在 pygame 中播放的声音在它自己的线程上运行,但我确信程序/游戏在完成播放声音之前不会终止。
长话短说:玩家可以收集积分,但我无法让 pygame 播放收集积分的声音。