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我正在使用以下 java 代码将图像加载为纹理并显示在屏幕上。但是我发现我编辑的所有图像gimp都无法加载,但是从网上下载的一些图像可以正常显示在屏幕上。

    private void loadTexture() {
        final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
        options.inScaled = false;
        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(
                    getContext().getResources(), R.drawable.b, options);
        GLUtils.texImage2D(GLES20.GL_TEXTURE_2D, 0, GLES20.GL_RGBA, bitmap, GLES20.GL_RGBA, 0);
    }
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