我正在使用以下 java 代码将图像加载为纹理并显示在屏幕上。但是我发现我编辑的所有图像gimp
都无法加载,但是从网上下载的一些图像可以正常显示在屏幕上。
private void loadTexture() {
final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inScaled = false;
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(
getContext().getResources(), R.drawable.b, options);
GLUtils.texImage2D(GLES20.GL_TEXTURE_2D, 0, GLES20.GL_RGBA, bitmap, GLES20.GL_RGBA, 0);
}