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我有许多在窗口中移动的平面(线程),我想根据平面的方向切换 ImageIcon。例如:如果一个平面向右走,平面的imageIcon向右,然后平面向左,把imageIcon换成向左的平面。如何在方法paintComponent 中做到这一点?对不起,我的英语不好。

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如果您正在寻找逻辑事物,那么这里有一个小示例,尽管您可能必须根据需要对其进行修改。

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.util.Random;
import javax.swing.*;

public class FlyingAeroplane
{
    private Animation animation;
    private Timer timer;
    private ActionListener timerAction = new ActionListener()
    {
        @Override
        public void actionPerformed(ActionEvent ae)
        {
            animation.setValues();
        }
    };

    private void displayGUI()
    {
        JFrame frame = new JFrame("Aeroplane Flying");
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

        animation = new Animation();
        frame.setContentPane(animation);
        frame.pack();
        frame.setLocationByPlatform(true);
        frame.setVisible(true);
        timer = new Timer(100, timerAction);
        timer.start();
    }

    public static void main(String... args)
    {
        SwingUtilities.invokeLater(new Runnable()
        {
            @Override
            public void run()
            {
                new FlyingAeroplane().displayGUI();
            }
        });
    }
}

class Animation extends JPanel
{
    private final int HEIGHT = 150;
    private final int WIDTH = 200;
    private int x;
    private int y;
    private ImageIcon image;
    private boolean flag;
    private Random random;

    public Animation()
    {
        x = 0;
        y = 0;
        image = new ImageIcon(getClass().getResource("/image/aeroplaneright.jpeg"));
        flag = true;
        random = new Random();
    }

    public void setValues()
    {
        x = getXOfImage();
        y = random.nextInt(70);
        repaint();
    }

    private int getXOfImage()
    {
        if (flag)
        {           
            if ((x + image.getIconWidth()) == WIDTH)
            {
                flag = false;
                x--;
                return x;
            }
            x++;
            image = new ImageIcon(getClass().getResource("/image/aeroplaneright.jpeg"));
        }
        else if (!flag)
        {
            if (x == 0)
            {
                flag = true;
                x++;
                return x;
            }
            x--;
            image = new ImageIcon(getClass().getResource("/image/aeroplaneleft.jpeg"));
        }
        return x;
    }

    @Override
    public Dimension getPreferredSize()
    {
        return (new Dimension(WIDTH, HEIGHT));
    }

    @Override
    protected void paintComponent(Graphics g)
    {
        super.paintComponent(g);
        g.drawImage(image.getImage(), x, y, this);
    }
}

使用的图像:

飞机飞行器 左翼飞机

于 2012-12-10T04:52:16.640 回答
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如果您正在谈论交换 JLabel 显示的 ImageIcon,那么您不应该在 paintComponent 中切换 ImageIcons,而应该在代码的 non-paintComponent 区域中执行此操作,也许在 Swing Timer 中。即使您不是在谈论 JLabel,paintComponent 方法也不应该用于更改对象的状态。

但是,您的问题留下了太多未说的内容,无法让我们能够完整而良好地回答。考虑更多地讲述和展示。

于 2012-12-10T01:50:44.383 回答
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在设置方向时,您也应该设置图像图标,或者有一个getImageIcon(direction).

paintComponent中不应发生繁重的逻辑;它应该尽可能快。您无法(完全)控制调用paintComponent 的时间和频率。

于 2012-12-10T01:55:32.890 回答