我正在为游戏编写代码,我需要帮助的是我将对象放在地图上并尝试制作它,以便玩家无法穿过对象。n 问题是 x 边界有效,但你没有,我不知道如何进行。
public Boolean checkPathClear(int x, int y){
xPPos=x;
yPPos=y;
int tX1=350-50-xPos,tX2=450-xPos,tY1=200,tY2=300;
if ((xPPos>=tX1)&&(xPPos<=tX2)&&(yPPos>=tY1)&&(yPPos<tY2))
return(false);
else
return(true);
}
public void paintComponent(Graphics g){
g.drawImage(imgTurret,350-xPos,200,450-xPos,300,0,0,126,110, this);
g.drawImage(imgPlayer,xPPos,yPPos,xPPos+50,yPPos+50,xPFace,yPFace,xPFace+50,yPFace+50, this);
}
}
//xPPos is 200 at the start.
//yPPos is 200 at the start.
//xPos is 0 at the start.
//xPFace, yPFace is just the direction the player is facing so it doesnt matter
我编辑了代码,所以人们不需要查看所有内容:)
如果有人可以帮助我,我将不胜感激:D
编辑:对于任何想看到我在其上实现代码的人。当您向右移动时,图像显示向左移动,因此看起来屏幕向右移动。