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有什么方法可以确定EventQueue 中当前有多少Runnables 排队?...我的意思是系统EventQueue,即所有要在EDT 中运行的Runnables。也许会弄乱队列?

我想做的是优先考虑 GUI Runnables ......如果出现用户驱动的 GUI 事件,它应该立即执行,在任何排队的 Runnables 之前跳过队列(顺便说一下,它们都将关注修改不可见的 Swing 组件。注意最新的 Swing 指南:所有 Swing 组件都必须在 EDT 上更改,即使是隐藏的)。

有可能使用“紧急”和“非紧急”Runnables 建立一个简单的、人为的队列:每个 Runnable 可以增加一个“可观察的”AtomicInteger 计数器,然后每个 Runnable 的执行都可以递减它......并且 BlockingQueue 将确保仅当 BlockingQueue 大小更改为 1(或者可能是 2 或 0)时,非紧急 Runnables 才会提交给“invokeLater”。本能让我认为这样的安排会引入相当多的延迟。

另外,能够直接干扰 EDT 自己的队列会更好。我应该推出自己的 EDT 队列吗?那可能吗?

注意显然必须从非 EDT 线程中观察 EDT 队列的状态(或对其进行干预)。据我所知,可能存在“线程可见性”问题......

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我不认为这是可能的。代码可用。您可以覆盖它甚至重写它,但实际的 EventQueue 是由系统设置的;除非通过一些已定义的方法,否则您无法获得它。您当然可以自己设置并使用它,但所有 Swing 组件都将使用官方 EQ,最终您将执行多线程 Swing。(根据个人经验,这非常有效,除了偶尔的、加重的、莫名其妙的奇怪行为。我的建议:除非你在 EventQueue 上,否则永远不要考虑Swing 组件。)

(如果您确实看过它:1.4 EventQueue 类是一段漂亮的代码。1.7 似乎使用线程安全、非阻塞的跳过列表而不是旧的等待/通知。我相信它很快,但代码一个怪物。如果您出于任何原因确实想构建自己的队列,请尝试获取 1.4 代码作为起点。Java 应该有一个通用的执行队列类,但我还没有找到。)

你真的不应该对 EventQueue 的性能有太多的麻烦。它每秒使用的 CPU 应该少得多。除非您将大量 CPU 密集型可运行文件放入其中,否则您不必担心它。如果是,您可能会考虑将工作放在另一个线程中。(尽管偶尔放慢 UI 似乎是为了将所有内容都保留在一个线程中而付出的小代价。)无论如何,重新排序队列可能无济于事。您想要快速处理的 runnable 必然会在一些大计算开始后立即到达。

如果您只想按顺序运行自己的可运行文件,您可以设置一个类来保存可运行文件的排序列表。它会有自己的可运行文件,您可以使用 InvokeLater 将其放入 EQ。当它运行时,它反过来可以按照您想要的顺序运行它的每个可运行文件。但这仅在您需要为自己的目的排序的可运行文件时才有帮助。

如果您只使用 Swing 组件,无论是可见的还是其他的,您可能会使用 InvokeLater 设计的 EQ 来处理所有事情。

于 2012-12-10T01:01:23.060 回答