我已经开始开发一款游戏,当游戏结束时,它会显示一个带有游戏统计数据的棋盘。获胜者的名字绘制在棋盘顶部的拱形上(使用 TextOnPath 类,我将在此处粘贴代码)。文本在 Android 4.1.2 中正确显示,但在 Android 4.0.3 或更低版本中发生的情况不同(我已附上图片向您展示)。
我的问题是:我的程序有什么问题?我的 min-SDK 是 8,我没有使用 JB 中引入的任何新 API。请帮我找到解决方案。
这是我的课程(没有显示文本所需的方法):
public class TextOnPath extends View {
private String winner = "Computer";
private Path mArc;
int viewHeight, viewWidth;
private Paint mPaintText;
public TextOnPath(Context context) {
super(context);
}
public TextOnPath(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
int offset = 0;
if (offset < 16)
offset = (18 - winner.length()) * 11;
canvas.drawTextOnPath(winner, mArc, offset, 40, mPaintText);
invalidate();
}
@Override
protected void onSizeChanged(int xNew, int yNew, int xOld, int yOld) {
super.onSizeChanged(xNew, yNew, xOld, yOld);
viewWidth = xNew;
viewHeight = yNew;
Typeface chalk = Typeface.createFromAsset(getContext().getAssets(),
"fonts/Chalkduster.ttf");
// TODO Auto-generated constructor stub
mArc = new Path();
int pad = 20;
RectF oval = new RectF(pad, 0, viewWidth - pad, viewHeight);
mArc.addArc(oval, -180, 180);
mPaintText = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
mPaintText.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);
mPaintText.setColor(Color.WHITE);
int textsize = R.dimen.chalk_text_size;
System.err.println(textsize);
mPaintText.setTextSize(30f);
mPaintText.setTypeface(chalk);
this.setBackgroundResource(R.color.green);
}
在这里,我发布了 2 个屏幕截图。第一个来自 JB,第二个来自 ICS。
非常感谢您的宝贵时间!