我希望在应用程序中有一个(地图的)图像,并以编程方式在其上添加一些图层(占位符、路径等......)我认为类似 Photoshop 的图层方法可能会有所帮助,但我不知道从哪里开始。任何指向教程或文档的简单示例/链接都是有用的:)
谢谢
我希望在应用程序中有一个(地图的)图像,并以编程方式在其上添加一些图层(占位符、路径等......)我认为类似 Photoshop 的图层方法可能会有所帮助,但我不知道从哪里开始。任何指向教程或文档的简单示例/链接都是有用的:)
谢谢
我给你一个简单的方法,你可以建立在:
finalBitmap
。这将是所有图层组合的最终目的地。Canvas
以绘制到finalBitmap
. 此画布将用于将所有图层绘制到最终位图中。Bitmap
使用您的地图图像创建一个。将其绘制到finalBitmap
使用画布。这将是第 1 层。示例代码:
//The empty Bitmap
finalBitmap = Bitmap.createBitmap(width, height , Bitmap.Config.ARGB_8888);
canvas = new Canvas(finalBitmap );
imageView.setImageBitmap(finalBitmap );
//Create the map image bitmap
Config config = Config.RGB_565;
Options options = new Options();
options.inPreferredConfig = config;
InputStream in = null;
Bitmap bitmap = null;
try {
in = new FileInputStream(fMapImage);
bitmap = BitmapFactory.decodeStream(in);
if (bitmap == null)
throw new RuntimeException("Couldn't load bitmap from asset :" + fMapImage.getAbsolutePath());
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException("Couldn't load bitmap from asset :" + fMapImage.getAbsolutePath());
} finally {
if (in != null) {
try {
in.close();
} catch (IOException e) {
}
}
}
//Draw the map image bitmap
Rect dst = new Rect(pt00.x, pt00.y, ptMM.x, ptMM.y);
canvas.drawBitmap(bitmap, null, dst, null);
//Here draw whatever else you want (markers, routes, etc.)
问候