为了使用多态性,我有一个由几个具有不同内存占用的具体类实现的抽象类。
#include <iostream>
using namespace std;
class abstractFoo {
public:
virtual void method() = 0;
};
第一个具体类:
class concreteFoo1 : public abstractFoo {
private:
int member1;
public:
concreteFoo1() {
cout << "Constructing Foo1" << endl;
member1 = 1;
}
virtual void method() {
cout << "Foo1 member: " << member1 << endl;
}
};
另一个具体类:
class concreteFoo2 : public abstractFoo {
private:
int member1;
int member2;
public:
concreteFoo2() {
cout << "Constructing Foo2" << endl;
member1 = 2;
member2 = 3;
}
void method() {
cout << "Foo2 members: " << member1 << ", " << member2 << endl;
}
};
我想要做的是声明一个抽象类型的对象abstractFoo
并将它作为参数传递给一个函数,该函数将它创建为一个具体类型concreteFoo1
或concreteFoo2
. 我首先使用通常的方式,在参数中传递一个指针:
enum typeFoo {FOO1, FOO2};
void createFoo(typeFoo type, abstractFoo *foo) {
switch (type) {
case FOO1:
foo = &concreteFoo1();
break;
case FOO2:
foo = &concreteFoo2();
break;
}
}
int main() {
abstractFoo *foo = new concreteFoo1();
createFoo(FOO2, foo);
foo->method(); //Not expected result!
return 0;
}
输出是:
Constructing Foo1
Constructing Foo2
Foo1 member: 1
问题是我不能初始化foo
为抽象类型的对象,如果我初始化为concreteFoo1
,就像我在这个例子中所做的那样,foo
指针仍然指向它,即使在调用createFoo
方法之后也是如此。
为了使其工作,我被告知将指针传递给参数中的指针:
enum typeFoo {FOO1, FOO2};
void createFoo(typeFoo type, abstractFoo **foo) {
switch (type) {
case FOO1:
*foo = new concreteFoo1();
break;
case FOO2:
*foo = new concreteFoo2();
break;
}
}
int main() {
abstractFoo *foo = new concreteFoo1();
createFoo(FOO2, & foo);
foo->method(); //Expected result
return 0;
}
输出:
Constructing Foo1
Constructing Foo2
Foo2 members: 2, 3
好吧,这个解决方案有效,但我对此不太满意:我仍然无法创建指向抽象类型的指针,所以我必须构造一个我不会使用 in 的对象astractFoo* foo = new concreteFoo1()
,并且分配给它的内存永远不会释放,所以我想我会以内存泄漏结束。
有没有办法在AbstractFoo**
不构造对象的情况下创建一个指向抽象类型指针的指针?
那么,你能确认双指针是我问题的正确解决方案吗?如果是,你能回答我的两个问题吗?如果没有,我该怎么办?