我想将加速 2d 图形 (OpenGL) 与标准 android 控件小部件一起使用,以便与 OpenGL 中的对象进行交互。
RayPicking 已经实现。虽然我可以选择对象。
但是它如何与视图等一起使用,以便使用 Android 的标准控件,例如按钮、滑块等?
我想将加速 2d 图形 (OpenGL) 与标准 android 控件小部件一起使用,以便与 OpenGL 中的对象进行交互。
RayPicking 已经实现。虽然我可以选择对象。
但是它如何与视图等一起使用,以便使用 Android 的标准控件,例如按钮、滑块等?