我的片段着色器有问题。我想在 2d 中实现每帧照明。我使用distance
函数来测量到光源的距离。如果我的对象靠近原点 (0, 0),它可以正常工作。如果我的对象远离那里(比如说 (5000, 0)),那么我的不精确性非常明显。我试过highp
但没有帮助。哪个是测量模型坐标中任意点到片段的距离的好方法?
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我的片段着色器有问题。我想在 2d 中实现每帧照明。我使用distance
函数来测量到光源的距离。如果我的对象靠近原点 (0, 0),它可以正常工作。如果我的对象远离那里(比如说 (5000, 0)),那么我的不精确性非常明显。我试过highp
但没有帮助。哪个是测量模型坐标中任意点到片段的距离的好方法?