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我正在尝试编写类似此处的代码,但使用 C++11 功能,而不使用 Boost。

这个例子开始,我试图定义一个response_trait基于特征结果的条件编译。我怎样才能使这项工作?

#include <vector>
using namespace std ;

struct Vector{ float x,y,z ; } ;
struct Vertex { Vector pos ; } ;
struct VertexN { Vector pos, normal ; } ;
struct Matrix {} ;

template <typename T>
struct response_trait {
  static bool const has_normal = false;
} ;

template <>
struct response_trait<VertexN> {
  static bool const has_normal = true;
} ;

template <typename T>
struct Model
{
  vector<T> verts ;

  void transform( Matrix m )
  {
    for( int i = 0 ; i < verts.size() ; i++ )
    {
      #if response_trait<T>::has_normal==true
      puts( "Has normal" ) ;
      // will choke compiler if T doesn't have .normal member
      printf( "normal = %f %f %f\n", verts[i].normal.x, verts[i].normal.y, verts[i].normal.z ) ;
      #else
      puts( "Doesn't have normal" ) ;
      printf( "pos = %f %f %f\n", verts[i].pos.x, verts[i].pos.y, verts[i].pos.z ) ;
      #endif
    }
  }

} ;

int main()
{
  Matrix m ;
  Model<Vertex> model ;
  model.verts.push_back( Vertex() ) ;
  model.transform( m ) ;

  Model<VertexN> modelNormal ;
  modelNormal.verts.push_back( VertexN() ) ;
  modelNormal.transform( m ) ;
}
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2 回答 2

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你可以尝试这样的事情:

void transform_impl(Matrix const & m, std::true_type const &)
{
    // has normal
}

void transform_impl(Matrix const & m, std::false_type const &)
{
    // doesn't have normal
}

template <typename T>
void transform(Matrix const & m)
{
    transform_impl(m, response_trait<T>());
}

您只需要稍微修改一下您的特征:

#include <type_traits>
template <typename> struct response_trait : std::false_type { };
template <> struct response_trait<VertexN> : std::true_type { };
于 2012-12-09T12:55:21.880 回答
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如果您的代码可以放入函数中而不会使您的设计繁琐(例如,当您需要访问对象的大量成员变量时),这是一个替代解决方案。当然,有时最好将整个班级专门化。

#include <vector>
#include <stdio.h>

using namespace std ;

struct Vector{ float x,y,z ; } ;
struct Vertex { Vector pos ; } ;
struct VertexN { Vector pos, normal ; } ;
struct Matrix {} ;

template <typename T>
void printVertex(T vert)
{
      printf( "Doesn't have normal" ) ;
      printf( "pos = %f %f %f\n", vert.pos.x, vert.pos.y, vert.pos.z ) ;
}

template <>
void printVertex(VertexN vert)
{
      printf( "Has normal" ) ;
      printf( "normal = %f %f %f\n", vert.normal.x, vert.normal.y, vert.normal.z ) ;
}

template <typename T>
struct Model
{
  vector<T> verts ;

  void transform( Matrix m )
  {
    for( int i = 0 ; i < verts.size() ; i++ )
    {
        printVertex(verts[i]);
    }
  }
} ;

int main()
{
  Matrix m ;
  Model<Vertex> model ;
  model.verts.push_back( Vertex() ) ;
  model.transform( m ) ;

  Model<VertexN> modelNormal ;
  modelNormal.verts.push_back( VertexN() ) ;
  modelNormal.transform( m ) ;
}
于 2012-12-09T13:28:28.253 回答