我试图了解模板是如何工作的。到目前为止,我阅读了大量关于这个主题的文献,但我仍然有很多问题。
我不明白为什么这段代码没有编译:
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
struct SimpleVertex
{
float x, y, z;
float r, g, b, a;
};
struct TexturedVertex
{
float x, y, z;
float u, v;
};
// Template class declaration
template<class T>
class Primitive
{
public:
Primitive(const T& vertex)
{
cout << "Usual constructor" << endl;
};
~Primitive();
};
// Template function
template<class T>
void printVertex (const T& vertex)
{
cout << "Printing r, g, b, a" << endl;
cout << vertex.r << " " << vertex.g << " " << vertex.b << " " << vertex.a;
}
int main()
{
SimpleVertex simple;
simple.r = 264;
simple.g = 123;
simple.b = 731;
simple.a = 0;
Primitive<SimpleVertex> prim(simple);
//printVertex<SimpleVertex>(simple);
system("pause");
return 0;
}
我的编译器来自 MSVS2012 IDE。当我调用Primitive<SimpleVertex> prim(simple)
line - 它不起作用并引发错误:Source.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "public: __thiscall Primitive<struct SimpleVertex>::~Primitive<struct SimpleVertex>(void)" (??1?$Primitive@USimpleVertex@@@@QAE@XZ) referenced in function _main
,但是当我调用时printVertex<SimpleVertex>(simple)
- 一切正常。
所以我不知道调用简单模板函数和调用模板类构造函数有什么区别?
另外我不明白为什么我不能在 Primitive 的构造函数中访问 SimpleVertex 的成员(r、g、b、a),但可以在单独的模板函数中做到这一点。