我正在创建一个 android 游戏(仍然是 android 开发的初学者,所以请善待),我将有几个对象在屏幕上移动。
我正在使用线程和表面视图来控制屏幕上的所有图像。
每个物体都会有它的开启速度,所以我想知道如何做到这一点。我虽然在使用多个线程时,每个对象都有自己的线程,然后它会被绘制到表面视图......我如何使用相同的表面视图,因为它在不同的类上?
如果你不明白我的意思,请告诉我,我会用另一种方式解释。
谢谢。
我正在创建一个 android 游戏(仍然是 android 开发的初学者,所以请善待),我将有几个对象在屏幕上移动。
我正在使用线程和表面视图来控制屏幕上的所有图像。
每个物体都会有它的开启速度,所以我想知道如何做到这一点。我虽然在使用多个线程时,每个对象都有自己的线程,然后它会被绘制到表面视图......我如何使用相同的表面视图,因为它在不同的类上?
如果你不明白我的意思,请告诉我,我会用另一种方式解释。
谢谢。