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我正在编写一个用于视频传输的程序 - 它使用 OpenCV 将视频分割成帧,然后通过 UDP 发送它们。

问题是 - 当我发送时,我得到不同的结果 - 有时只发送几帧,有时它们已损坏。这很奇怪,因为我正在发送到本地主机(127.0.0.1)并且不应该有任何数据丢失。

我按块发送帧,每个块的大小为 10240 字节。

我还使用带有阻塞套接字的 Winsock 2。

这个问题的根本原因是什么?

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您知道in代表不可靠,是吗不,不是真的,但这是记住协议不保证交付的好方法。UUDP

如果您需要保证交付,您应该使用TCP.

于 2012-12-08T14:48:11.417 回答
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https://www.google.com/search?q=udp+localhost+packet+loss的前几个结果表明即使发送到 localhost 也可能丢失数据包。

于 2012-12-08T14:48:28.123 回答