这可能是相关的。
我在Update
方法中有这段代码:
protected override void Update(GameTime gameTime)
{
graphics.PreferredBackBufferWidth = 1024;
graphics.ApplyChanges();
base.Update(gameTime);
}
奇怪的是,在这ApplyChanges
行之后,我的LoadContent
方法又被调用了。这种情况一遍又一遍地发生。
为什么会发生这种情况,我该如何预防?