我制作了一个程序,它接受一系列命令,例如
square 150 160
在窗口中绘制一些形状。我想为任意数量的命令执行此操作。所以,我使用一个循环来做到这一点。问题是当创建形状并将它们附加到窗口的命令处于循环中时,最后窗口没有内容,例如没有附加任何内容。我认为这可能会发生,因为在循环内创建形状的调用会在其块(范围)结束后被销毁。
我该如何克服这个问题?
这是我的代码:
#include "Simple_window.h"
#include "Graph.h"
#include <string.h>
#include "Point.h"
#include "Window.h"
#include "GUI.h"
string shape[100],color[100],name;
int x[100],y[100],side[100],width[100],height[100],radius[100],i=0;
int main()
{
using namespace std;
using namespace Graph_lib;
//---------------Reading Input------------------------------------------------//
while (( cin >> name)&&(i<=3))
{
if (name.compare("square") == 0 ){
i++;
shape[i]="square";
cin >> x[i] >> y[i] >> side[i] >> color[i];
}else if (name.compare("circle") == 0){
i++;
shape[i]="circle";
cin >> x[i] >> y[i] >> radius[i] >> color[i];
}else if (name.compare("rectangle") == 0){
i++;
shape[i]="rectangle";
cin >> x[i] >> y[i] >> width[i] >> height[i] >> color[i] ;
}
}
Simple_window win(Point(100,100), 900, 600, "test");
for( i=1;i<=3;i++){
if (shape[i].compare("circle") == 0){
Circle r(Point(x[i],y[i]),radius[i]);
win.attach(r);
cout << "circle";
}else if(shape[i].compare("rectangle")==0){
Rectangle l(Point(x[i],y[i]),width[i],height[i]);
win.attach(l);
cout << "rect";
}else if(shape[i].compare("square")==0){
Rectangle k(Point(x[i],y[i]),side[i],side[i]);
win.attach(k);
cout << "square";
}
}
win.wait_for_button();
return 0;
}