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这是我的目录结构...

> Classes [dir]
> ---subdir1
> ------ some .cpp and .h files
> ---subdir2
> ------ some .cpp and .h files
> ---more .cpp and .h files
> ---Android.mk

这是 Android.mk 的代码

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE := game_logic_static

LOCAL_MODULE_FILENAME := libgame_logic

LOCAL_SRC_FILES := AppDelegate.cpp \
                   HelloWorldScene.cpp

LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)

LOCAL_STATIC_LIBRARIES := png_static_prebuilt
LOCAL_STATIC_LIBRARIES += xml2_static_prebuilt
LOCAL_STATIC_LIBRARIES += jpeg_static_prebuilt
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += cocos2dx_static

LOCAL_SHARED_LIBRARIES := cocosdenshion_shared

include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)

$(call import-module,cocos2dx/platform/third_party/android/modules/libpng)
$(call import-module,cocos2dx/platform/third_party/android/modules/libxml2)
$(call import-module,cocos2dx/platform/third_party/android/modules/libjpeg)

任何人都可以为 Android.mk 发布正确的代码(如果可能的话完整),以便所有 .cpp 都将在 Class 目录中编译?谢谢!

注意:尝试使用 Eclipse 开发 cocos2d-x Android 更多注意事项:我已经尝试过这些无济于事:

Android.mk 文件 - 包括不同文件夹和子文件夹中的所有源文件 如何在子目录中编写带有源文件的 android.mk 文件? Android.mk,包含所有 cpp 文件

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