我是学生,我的老师一直告诉我要习惯在单独的 .as 文件中制作我的 flash 游戏,而不是去 flash 并使用 flash 时间线构建我的游戏,并在那里添加所需的 actionscript 3 代码,靠近行动的地点和时间发生。
他坚持这一点是因为一些问题,但我真的没有完全理解他的意思,所以有人可以快速解释如果我构建更大的结构游戏而不使用单独的 .as 文件而不是使用 Flash 时间线并分离我的代码?
我的头脑中有一种顽固的抵抗力,因为到目前为止我在分离我的代码时还没有遇到太多问题,即使他说当代码在同一个地方时我自己更容易弄清楚,但我倾向于抽象/非理性的想法,所以我至少到目前为止没有看到它有问题,对我来说,将所有动作脚本3添加到同一个地方似乎更难......或者我可能只是一个固执的傻瓜,我应该听他的......那么,有人可以解释一下吗?
先感谢您!