如标题所述;使用带有 canvas 标签的 KineticJS 时,我似乎无法让 iOS 滚动/捏缩放;我在另一个问题中看到 evt.preventDefault 会阻止这种情况。我已将其注释掉(仅用于测试),但似乎仍然存在同样的问题。我的画布不是整个页面?所以肯定它只会在那个特定的地方禁用捏缩放/滚动吗?
我知道这与 KineticJS 有关,因为如果我停止加载它,那么捏缩放/滚动就可以了。
非常感谢!
如标题所述;使用带有 canvas 标签的 KineticJS 时,我似乎无法让 iOS 滚动/捏缩放;我在另一个问题中看到 evt.preventDefault 会阻止这种情况。我已将其注释掉(仅用于测试),但似乎仍然存在同样的问题。我的画布不是整个页面?所以肯定它只会在那个特定的地方禁用捏缩放/滚动吗?
我知道这与 KineticJS 有关,因为如果我停止加载它,那么捏缩放/滚动就可以了。
非常感谢!
您可以下载 kineticjs 插件来帮助您解决此问题,或者您可以在画布内创建一个允许滚动/缩放的对象。
shape = new kinetic.shape({config});
然后附加您要捕获的事件
shape.on('touchmove', function{
// define what you want the effect to be
});
您的另一个选择是通过 kineticjs 代码找到负责捕获触摸事件并禁用/覆盖它的代码
本教程有一个用于动态 js 的捏缩放替代方案。我在评论部分添加了一些滚动功能
http://www.html5canvastutorials.com/labs/html5-canvas-multi-touch-scale-stage-with-kineticjs/